Die besten Grafiken und Mods für den Football Manager 26
Im Football Manager 26 hat sich einiges in Bezug auf Grafiken und Mods geändert. In diesem Artikel findest du alle Infos zum aktuellen Stand. Außerdem stelle ich dir die wichtigsten Downloads für den FM26 vor – und erkläre dir, wie du die Grafiken und Mods ins Spiel einbindest.
Wichtiger Hinweis vorweg: Aktuell kann der FM26 nicht damit umgehen, wenn mehrere Dateien denselben Namen haben. Wenn ihr zwei Dateien mit dem Namen „fmz.png“ habt, lädt der FM26 nicht beide – auch wenn die eine für einen Spieler und die andere für ein Team gedacht ist. Jede Datei muss also einen einzigartigen Namen haben.
1. Grafiken im FM26
1.1 Spielerbilder
Funktionieren einwandfrei. „Icons“ werden nicht mehr benötigt und können aufgrund der doppelten Dateinamen zu Problemen führen. Wenn ihr euer altes Facepack weiterbenutzt, löscht sie also einfach am besten aus dem Ordner.
Spielerbilder für den FM26 herunterladen:
- Cut-Out-Faces Megapack (via Sortitoutsi)
Newgen-Gesichter
Dank Modding-Meister BassyBoy habe ich das URAN-Newgen-Facepack für den FM26 zum Laufen bekommen. Die Handhabung ist super einfach: Einmal installieren – und nichts mehr tun. Der FM26 weist die Bilder automatisch bei jedem Youth Intake zu.
Newgen-Faces für den FM26 herunterladen:
- URAN Newgen-Faces für den FM26 (via FM.Zweierkette)
Um alles aus den Newgen-Bildern herauszuholen, lest unbedingt die Installationsanleitung durch.
1.2 Logos
Vereine und Wettbewerbe
Funktionieren ebenfalls prima – je nach verwendeten Logopack müsst ihr nur die Größen „small“, „icon“, „left/back/right“ und „@2x“ löschen, damit es nicht zu Problemen aufgrund der doppelten Dateinamen kommt.
Nationen
Aktuell gibt es ein Problem mit den kleinen Varianten. Bis dato wurden die in ein festes Feld eingebunden, dass sich horizontal nicht verbreitert hat – was im FM26 aber der Fall ist. Ob ihr sie nutzt oder nicht ist Geschmackssache.
Übrigens: Falls ihr lieber die Nationalflaggen der Länder nutzen wollt, müsst ihr die Verbandslogos aus eurem Logopack löschen.
Logos für den Football Manager 26 herunterladen:
- TCM Logos (tcmlogos.com)
- Auswahl weiterer Logo-Styles (Sortitoutsi)

1.3 Trikots
2D-Kits
Können (weiter-)verwendet werden; es gilt aber auch hier Doppelbenennungen zu vermeiden.
Trikot-Downloads für den Football Manager:
- Standard-Kits-Megapack bei Sortitoutsi
- Kitpacks bei FM Slovakia
3D-Kits
Die alten Grafiken werden aufgrund der neuen Engine meines Wissens nicht mehr unterstützt. Hier werden die Modder erst neue Packs erstellen müssen. Der Artikel wird fortlaufend aktualisiert.
1.4 Echte 3D-Stadien
Dank dem Modder BassyBoy und Unterstützung aus der PES-Community dürfen wir im Football Manager 26 endlich in echten Stadien spielen!
- Die Allianz Arena im FM26
- Endlich spielt der BVB auch im FM26 vor der gelben Wand
- … und Manchester United im Old Trafford.
Das erste Pack enthält 120 3D-Modelle hauptsächlich aus den Top-5-Ligen (aber auch Südamerika) und kann ganz einfach auch in laufenden Spielstände eingebunden werden.
Ein paar Einschränkungen gibt es dennoch: Das Pack funktioniert nicht auf Apple Silicon und ist auf Steam Deck nur experimentell nutzbar. Je nach PC-Spezifikationen sind Performance-Einbußen möglich.
3D-Stadien für den Football Manager 26 herunterladen:
- Option 1: bassyboy.com
- Option 2: Sortitoutsi
1.5 Hintergrundbilder, Trophäen, Stadien etc.
Werden im Football Manager 26 nicht verwendet. Da es keine Skins für den FM26 geben wird, können diese Bilder (vorerst?) nicht in den Football Manager 26 eingebunden werden.
2. Skins im FM26
Auch wenn im Football Manager 26 das Skinning nicht im selben Umfang wie in der Vergangenheit möglich ist, gibt es einige Skins – wie den FM.Zweierkette-Skin – die attraktive Alternativen zum lila-lastigen Standard-Menü bieten.
2.1 FM.Zweierkette Skin
Im Kooperation mit „Darkside“ entstand der FM.Zweierkette-Skin, sodass ihr den Football Manager 26 nun auch im frischen FM.Z-Design genießen könnt:
FM.Zweierkette-Skin für den Football Manager 26 herunterladen:
3. Datenbank-Erweiterungen
Mit Datenbank-Erweiterungen könnt ihr neue Ligen hinzufügen oder Parameter wie die Wahrscheinlichkeit von Verletzungen in eurer Spielwelt anpassen. Um diese Mods in den Football Manager einzubinden, ist jeweils ein neuer Spielstand notwendig.
3.1 Deutschland-File
Das Deutschland-File ist da – und schaltet das Ligasystem bis Ebene 6 (Landes-/Verbandsligen) frei. Außerdem gibt es eine separate Mod, die über 16.000 echte Spieler für diese Ligen bereitstellt – und ein File für die Frauenligen bis Ebene 5.
Wichtig: Beim Erstellen des Spielstands müsst ihr im Football Manager „Oberliga oder höher“ bzw. „Landes-/Verbandsliga oder höher“ einstellen. Auch im laufenden Spielstand solltet ihr nur zwischen diesen beiden Optionen wechseln.
Deutschland-File für den FM26 herunterladen:
- Deutschland-File: via Meistertrainerforum oder im Steam-Workshop
- Original-Spieler für das Deutschland-File: via Meistertrainerforum
- Frauen-Deutschland-File: via Meistertrainerforum
4. Originalnamen und DFB-Elf
Damit alle Wettbewerbe, Auszeichnungen und Vereine im Football Manager 26 ihren richtigen Namen haben, benötigt ihr die fake.lnc (lnc = League Name Change).
Sie sorgt außerdem dafür, dass die Nationalmannschaften Deutschlands, Chinas, Japans und Südkoreas reale Spieler nominieren – zumindest wenn ihr euch genau an die Installationsanleitung haltet.
Fake.lnc für den Football Manager 26 herunterladen:
- Fake.lnc (Meistertrainerforum)
5. Grafiken und Mods einbinden
Was kommt wo hin?
Alle Grafiken und Datenbank-Files kommen in den User-Ordner:
- Windows: 📁 C:\Benutzer\Dein Name\Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 26
- Mac: 📁 Users\Dein Name\Library\Application Support\Sports Interactive\Football Manager 26 (Der Ordner ist standardmäßig versteckt.)
Datenbank-Files kommen in den Ordner 📁 editor data; Grafiken in den Ordner 📁 graphics.
Falls ein Ordner nicht existiert, leg ihn einfach an. Wenn du ein File über den Steam Workshop abonniert hast, sollte es automatisch im richtigen Ordner landen.
Im Ordner „graphics“ würde ich weitere Unterordner wie logos, faces, trophies, etc. anlegen, damit die Übersicht gewahrt bleibt.
Update-Packs müssen in denselben Ordner wie das Hauptpack entpackt werden, sodass aktualisierte Bilder und die config.xml überschrieben werden.
Nach dem Einbinden von Grafiken musst du den Football Manager neu starten. Anschließend sollten die Grafiken im Spiel auftauchen. Wenn nicht, fehlt irgendwas (siehe 5.4 Fehlerbehebung).
Wo kann ich den User-Ordner ändern?
Das geht in den Startoptionen in Steam. Rechtsklickt in eurer Bibliothek auf den Football Manager 26 und wählt Eigenschaften aus. Gebt dann unter Startoptionen den gewünschten Ort eures Userordners an:
--user_data_location="EUER PFAD"
Beendet Steam anschließend, startet es neu und anschließend den FM26. Vergesst nicht, eure Spielstände und Co. vom Standardpfad an den neuen Ort zu kopieren.
6. Support
Solltest du beim Einbinden Probleme haben, ist der FM.Zweierkette-Discord der beste Ort, um kompetente Hilfe zu bekommen – herzliche Einladung! (Mod-Support gibt es allerdings erst wieder ab dem offiziellen Release.)
Schau auch gerne auf meinem YouTube-Kanal nach Video-Guides zum Football Manager. Wenn du keine News zum FM26 und FM.Zweierkette verpassen willst, wirst du auf Twitter und Instagram bestens versorgt.
Man liest, hört und sieht sich!
Tery Whenett







vielen dank an dieser stelle für den neuen skin :D hab jetzt mal 2 Monate pausiert und fühl mich jetzt ein stück weit mehr im fm26 zuhause. vielen dank für das ganze herzblut, dass du da reinsteckst. ich hoffe SI weiß, dass ihr spiel ohne die community nur halb so gut wär.
Das freut mich sehr 🙂
Sry hier der Link noch :
https://www.fmscout.com/a-fm26-match-realism-mod.html
Diese Modifikation greift tief in die Spieldateien (simatch.fmf) von Football Manager 26 ein, um ein realistischeres, unberechenbareres und authentischeres Fußballerlebnis zu ermöglichen.
Ja, die hat viele begeisterte Nutzer – am Ende ist es wie bei allen Mods aber Geschmackssache. Bringt aber auf jeden Fall nochmal Abwechslung rein, wenn man die Standard-Matchengine ausgereizt hat.
Jemand das hier schon getestet? Bringt das was?
Hey Leute!
Erstmal Frohe Weihnachten. Wie installiert man denn das 3D-Stadionpack? Ich finde dazu nichts.
Frohe Weihnachten! Hier wird alles erklärt:
https://m.youtube.com/watch?v=8IGv7AhvPDo&pp=0gcJCR4Bo7VqN5tD
Ich werde im neuen Jahr auch noch ein Video dazu machen.
Viele Grüße
Tery
Geile Sache, frohes fest an alle!!! genialer Moment für die Stadien leider kommt diese Fehlermeldung: Link vorübergehend deaktiviert? ;(
Ich glaube, das Downloadlimit war schnell ausgereizt 😅 Müsste inzwischen aber eine neue Downloadmöglichkeit geben.
Hohoho 🎅🎄hat geklappt gibt ein Upgrade link😉 merry Xmas!!
Lieber Tery
erst mals danke für all deine grossartige Arbeit…Ich habe versucht mit deinem FM26 Bundesliga-Editorfile ein File zu erstellen, in dem die zweiten Mannschaften in einer eigenen Liga spielen und ab der 3.BL erstellbar sind (ähnlich wie in England). U19 spielen ja sowieso in ihrem eigenen System. Ich habe es aber nicht geschafft, da bei der Regelverifizierung immer wieder Fehler auftreten, die ich nicht beheben kann. In der Community herrscht eine grosse Nachfrage, um die zweiten Mannschaften in einer eigenen Liga zu separieren. Kannst du mir da irgendwie helfen? Herzliche Grüsse aus der Schweiz, Jeri
Moin Jeri,
leider kenne ich mich im Editor im Detail so gar nicht aus. Bei meinem letzten File hat es aber geholfen, die Verifizierung mehrfach durchlaufen zu lassen, bis sie erfolgreich war.
Leider weiß ich nicht, ob das auch hier zum Ziel führen wird, da dein Vorhaben um einiges komplexer ist.
Viele Grüße
Tery
moin terry – erstmal vielen dank, dass du das was du machst, seit jahren für uns machst. einfach top – danke dir.
jetzt hoffe ich auf die hilfe aus der community und von dir 😀
hat jemand herausgefunden, wie man die originalen anstoßzeiten implementiert? finds mega schade, dass in DE alle immer gleichzeitig spielen. selbst das freitagspiel wird auf den samstag verlegt. oder habe ich i.was übersehen? und ja, meine den offlinespielstand 😀
Moin Kev,
die Anstoßzeiten sind eigentlich drin, wenn du nicht in den Multiplayer-Einstellungen festgelegt hast, dass alle Spiele auf Mittwoch und Samstag gelegt werden. (Und ja, die Einstellungen greifen auch in Singleplayer-Spielen, weil man ja jederzeit weitere Trainer hinzufügen kann.)
Grüße Tery
ich verzweifle tatsächlich :D
hatte die ganze zeit „spiele für tv-übertragungen“ ausgewählt, habs spiel deinstalliert, installiert, die einstellungen nochmal alle zurückgesetzt, in der hoffung ich hab nur nen bug drin. aber den werde ich wohl nicht los, weil anfangs meiner fcb saison steht das leipzig spiel noch auf dem freitag, paar wochen später ists auf den samstag angesetzt. werd jetzt mal probieren, ob die anderen einstellungen helfen. aber danke dir terry, dass du dir überhaupt die zeit genommen hast um zu antworten :)
Hey Tery, ist das nur bei mir so oder auch bei dir: In der Abseits-Wiederholung fehlen jetzt die doch so wichtigen blauen und roten Linien. Ansonsten ist die Wiederholung in vielen Fällen echt witzlos.
Moin Amadeo,
ist bei mir auch so… Die scheint es fürs erste nicht mehr zu geben.
Viele Grüße
Tery
Hey Teri, ist das nur bei mir so: In der Abseits-Wiederholung fehlen jetzt die doch so wichtigen blauen und roten Linien. Ansonsten ist die Wiederholung in vielen Fällen echt witzlos.
Hi Tery,
habe dir am 4.11 gegeben 20:38 geschrieben gibt es eventuell eine Lösung für mein Problem? Desweiteren habe ich festgestellt, dass die Bilder von Luis Enrique und Pep Guardiola nicht angezeigt werden, obwohl beide im Graphik Ordner liegen. Ist das eventuell bei noch jemanden der Fall?
schönen Abend
Moin Kristijan,
du meinst die Sache mit den Trikots? Da kannst du höchstens heute nach dem Update mal schauen, ob du mit dem Ingame-Editor das dritte Trikot anlegen kannst. Sonst mal im Discord fragen, da hat bestimmt jemand eine Lösung.
Bei den Bildern dürfte die Lösung sein, die Bilder umzubenennen, um ID-Konflikte zu vermeiden. Auch hierzu findest du im Discord eine Lösung, wie das massenhaft möglich ist:
https://FM.Zweierkette.de/discord
Viele Grüße
Tery
Das Problem hatte ich mit Nuno Gomes als Jugendtrainer. Ich habe dann seinen Namen (BEISPIELNAME) eingegeben und das funktionierte —> sein Bild ist sichtbar.
Hallo Tery, erst mal vielen Dank für deine Arbeit hier.
Du schreibst ja oben, dass mehrere Dateien mit dem selben Namen nicht funktionieren. Ich habe das Cutout-Faces-Megapack und ein Logo-Pack, da überschneiden sich einige Dateinamen. Was kann ich da machen, damit beides funktioniert?
Hi Matze,
die einfachste Methode ist, die Dateien massenhaft umzubenennen. Juve hat im Discord eine schnelle Methode dafür vorgestellt:
https://discord.com/channels/366282968534089740/1435171755508371506/1435172865388445738
Viele Grüße
Tery
Vielen Dank, jetzt hab ich endlich alles drin!
…Danke für Deine ganzen Tipps.
Bedeutet dies, dass ich den Ordner „Iconfaces“ komplett weglassen soll?
Ja, der wird nicht mehr verwendet und kann Konflikte verursachen.
Der Alex Morak Skin funktioniert mit dem aktuellen Beta Patch nicht mehr.
Doch, der Skin funktioniert du musst nur die Dateien neu ins Verzeichnis laden, weil die Dateien dort nach dem Update wieder verändert werden, daher musst du nach jedem Patch neu machen.
Es gibt mittlerweile auch Skin-Updates für jeden neuen Patch.
Hab nach dem Patch dasselbe versucht ohne Erfolg. Ich bleibe dran.
Es gibt bei sortitoutsi ein Update zum Skin. Mit dem funktioniert es wieder im neuen Patch.
Im Fm26 hat mein Managerbild ja eine eindeutige ID, ich habe schon einiges versucht ein eigenes Mangerbild einzufügen, aber egal was ich mache, immer habe ich das genrierte Managerbild im FM26.
Ich habe es unter eigene Faces mit der ID und auch mit r-und ID versucht, oder auch schon in dem Ordner Faces, aber das Bild wird einfach nicht im FM26 angezeigt. Wie kann das sein, wenn man die Eindeutige ID hat?
Ich habe ein ähnliches Problem bei den Logos vom BVB und dem SC Freiburg. Die lassen sich auch nicht ausstauschen trotz ID.
Bei Spielerbildern und Managerbildern ist es wie in den vergangenen Managern, bei generierten muss ein r- vor der id stehen, sonst werden sie nicht angezeigt.
also: r-UID
Das ist etwas blöd gemacht, weil es im gegensatz zum letzten Manager hier nicht angezeigt wird das dort ein r- vor stehen muss
Dennoch ging das bei mir bisher nur bei den generierten, der eigene Manager zeigt weiterhin kein bild an
Beim eigenen Managerbild funktioniert das „noch“ nicht. Vielleicht in einem der nächsten Updates oder erst im FM27. Dafür konnte ich ja das Problem mit den Vereinslogos lösen.
Hi, habe eine Frage und zwar gibt es irgendeinen File mit dem man die langweiligen und immergleichen Bandenwerbungen ändern kann in allen Stadien ?
Danke für eine Antwort
Hallo Leute!
Hat noch jemand das Problem das die Logos vom BVB und dem SC Freiburg nicht geändert werden können? Es ist egal welches Logopack ich verwende, die beiden Logos bleiben immer die Originalen vom FM selber.
Habe es nun selber heraugefunden woran es liegt. Man muss, wenn vorhanden, auch dass Logo der 2.Mannschaft direkt ändern. Dann sollte das der 1. auch funktionieren. Kompliziert aber es funzt.
Danke fürs Teilen der Lösung. Da wäre ich ja im Leben nicht drauf gekommen 😅
Kann natürlich auch möglich sein, das das mit dem regulärem Update von gestern gefixt wurde. Zu 100% kann ich es leider nicht sagen. Wenn müsste es mal jemand mit einer jungfräulichen Installation vom FM probieren.
Habe es jetzt selber getestet, da ich der 2. Mannschaft vom SC Freiburg noch kein neues Logo verpasst hatte. Es ist so wie ich es in der Lösung gesagt habe. Man muss der 1. und 2. Mannschaft ein Logo verpassen damit beide das Originale ändern.
Hi tery,
hab mir den in Game Editor geholt. Nur leider lassen sich die dritten Trikots, von einigen Teams immer noch nicht anzeigen. Im Editor selber habe ich nix gefunden um Trikots oder Kits zu ändern, dort wird nur gefragt ob lizensierte Trikot angezeigt werden sollen, den hacken hab ich drin. Trotzdem leider nur 2 von 3 möglichen Kits sichtbar/nutzbar.
Beste grüße
Kristijan
Ich spiele den FM auf zwei verschiedenen PCs. Ich hab mir auf beiden die FMG Logos (über sortitoutsi), die Spielerbilder und die fake.lnc heruntergeladen. Auf einem PC funktioniert alles wunderbar. Auf dem anderen fehlen einige Logos, wie z.B. Neapel oder Real Madrid. Hat noch jemand das Problem oder weiß, woran das liegen könnte?
sehr nice wie immer, freu mich schon auf Dienstag die Vollversion. dann kann ich endlich wieder im Editor basteln *lol* mittlerweile komm ich besser mit der UI klar aber gefallen tut sie mir trotzdem nicht *lol*. Bezüglich Grafiken: wenn man mehrere vereinslogo Ordner hat und sie Probleme bereiten, einfach mal die „config“ Datei in denen Ordnern löschen mit den Logos die nicht gewollt sind dann gibz keine Probleme man kann später mit dem Programm „fmXML“ ne neue config erstellen (faces, logos, kits). Die Player Faces von „DF11“ funktionieren bei mir zum Beispiel nur bedingt bei manchen Spielern/Personal ja bei manchen nein. Aber was ich eigentlich wissen wollte: du hattest bei Instagram was von einer Trainer Kamera gesprochen, ist des ein MOD oder war das nur ein Joke?
LG
87stevo87
Moin Stevo,
das ist eine Mod, die gerade im Arbeit ist. Siehe hier:
https://x.com/xArthurRay/status/1984348029248524720?t=cu36p2LwQmoaAG4SYY9nbw&s=19
Viele Grüße
Tery
danke… schaut schon nice aus
Wie ist deine Ordner-Struktur?
Mein User Ordner da sind meine Ordner mit graphics und co und in graphics ist es noch einmal unterteilt in faces, logos, trikots und jeweils in den Ordnern befinden sich die heruntergeladenen entpackten Dateien
Ist bei den faces ein Ordner mit Iconfaces dabei? Den musst du löschen.
Ich weiß nicht was ich falsch mache aber weder die Spielerbilder noch die Logos noch Trikots werden mir Ingame angezeigt. Sehr frustrierend aber ich komme nicht dahinter irgendwie…. Irgendwer Tipps?
selbes Problem
komme leider auch nicht in den Discord —HILFE 🙂
Welche Fehlermeldung bekommst du?
Hallo zusammen,
kurze frage habe alle Mod Packs installiert funktioniert auch alle prima :).
Bis auf die Trikots meines Heimatclubs Hajduk Split werden nur zwei von drei Kits angezeigt während BVB z.B im selben Ordner auch drei Kits hat , und diese auch im Game angezeigt werden. Kann mir einer eventuell einen rat geben oder aus seiner perspektive berichten?
Moin Kristijan,
ich meine, dass die Kits dann im FM angelegt werden müssen … das geht nach Release z.B. mit dem Ingame-Editor für laufenden Spielstände oder mit dem normalen Editor, bevor man neue Spielstände erstellt.
Grüße Tery
ok cool vielen Dank
beste Grüße zurück
kommt da NK noch was ?
fake.lnc
Mir wäre wichtig , welche man nehmen sollte ?
Sortius,Meisterforum ect.
Mach weiter so 😉
Würde die aus dem Meistertrainerforum empfehlen. Ergänze ich noch 👍
Haha ja
Vielen Dank
Moin Männer,
ganz ehrlich – ich kann die arge Kritik nicht nachvollziehen. Klar, das Spiel ist perfekt aber es nach 3 Tagen als Beta zu vernichten ist nicht zweckmäßig.
Ich persönlich habe nach 3 Tagen und 20 Stunden mit dem Menü vertraut gemacht und es funktioniert.
Design gefällt mir zwar nicht aber es halt die Jugendlichen ansprechen.
Das Einzige, was ich vermisse ist das eingreifen als Coach rein rufen oder auch der Mitarbeiter um gelbe Karten zu sammeln.
Bin schon auf die Vollversion gespannt.
Ciao Cacau (Kein VfB)
leider ist es so, das doppelte ID´s generell Probleme bereiten. Wenn es gleiche ID´s bei dem Vereinslogo und zB bei einem Wettbewerb gibt, werden nur generierte Logos angezeigt. Das war früher besser.
Liegt es an der ID der am Dateinamen, der nach der ID benannt ist?
Beispiel : ich habe unter dem Pfad Logos, jeweils den Unterordner „comps“ (Competitions) und den Unterordner „nations“. Dort befinden sich jeweils die Logos (Dateien) mit der ID „32“ . Das ist zum einen der Wettbewerb „Serie A“ (Italien) und vom Fussballverband Mauretanien. Weil Mauretanien die gleiche ID hat, wird mir das Logo der Serie A nur generiert angezeigt. Lösche ich das Logo von Mauretanien, wird Serie A korrekt angezeigt. Obwohl die ID´s in unterschiedlichen Ordnern sind und durch die jeweiligen config Dateien aufgerufen werden, gibt es den Konflikt.
Danke!
Heißen beide Bilder „32.png“? Was passiert, wenn du eins von beiden in Mauretanien.png umbenennst? Das sollte doch klappen, oder?
wenn ich ein Bild umbenenne und in der config dann ebenfalls umschreibe und der ID 32 zuordne, dann geht es. Aber das müsste man ja händisch für alle doppelten ID´s machen. Beim FM24 war das besser gelöst. Da konnte man zig verschiedene Logos im Ordner haben. Es wurden immer die ersten im Dateipfad geladen. Alle anderen die im Pfad darunter angeordnet waren wurden ignoriert.
Ja, ich hoffe, dass sie das auch wieder so hinbiegen. Danke fürs Nachforschen!
Leider klappt es bei mir auf dem Mac nicht. Hab es mit mehreren Ordnern ausprobiert. Ich hoffe sie bringen es zum Release wieder manuell in den Einstellungen rein. So ganz ohne wird es schwer. Ich bin für die Beta noch entspannt, aber sollte es sich im normalen Spiel durchziehen, werde ich schnell wieder auf den FM24 umsteigen. Ich bin eig nicht unzufrieden aber abgeholt bin ich auch noch nicht.
Wie kann man denn sein eigenes Trainerbild hinzufügen?
Meines Wissens gar nicht aktuell. Vielleicht geht es über die ID – das habe ich aber noch nicht herausgefunden.
Die fake.lnc ist im MeisterTrainerForum verfügbar
Danke, wird ergänzt!
Der letzte Punkt stimmt so nicht. Über die Startoptionen des FM26 in steam kann der Datenordner wie gehabt festgelegt werden
Danke Jörg! Ich hatte das erfolglos getestet, da muss ich wohl was falsch gemacht haben. Ergänze ich, sobald ich am PC bin 👍